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第752章 神秘的小岛(1 / 2)

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清风虽然厉害,但他不是傻子。

这个道理他比谁都清楚。在陆地上,他是让无数BOSS闻风丧胆的顶尖玩家,索魂幡一挥,千军万马也要退避三舍。但在水里呢?游戏设定可不会因为你是大神就给你特殊优待。水的阻力、呼吸的限制、视野的受阻,这些客观条件对任何陆地生物都是平等的削弱。清风从不盲目自信,他深知“善泳者溺于水”的古训,在陌生的环境里保持敬畏是生存的第一法则。

现在是在大河上面,他可没有任何自信认为自己能够在河水里面活下来。这并非妄自菲薄,而是基于现实情况的冷静判断。河水深不见底,暗流涌动,水面下隐藏着什么谁也不知道。更重要的是,游戏里的溺水机制相当真实——一旦氧气条耗尽,血量就会持续下降,而且无法通过常规药水回复。除非有特殊的水下呼吸道具或技能,否则就是死路一条。清风检查了一下背包,水下呼吸药剂倒是有几瓶,但持续时间只有三十分钟,面对这么多水妖,根本不够用。

先不说自己能不能在河水里打败这些水妖。在水中战斗,动作速度会下降30%,技能释放时间延长50%,而且大部分火系、土系技能的威力会大打折扣。索魂幡虽然是传说级武器,但它的主要属性是暗影和亡灵,在水中也会受到一定影响。反观水妖,它们有天然的环境加成,动作更加灵活,技能冷却缩短,此消彼长之下,实力差距会被大幅缩小。清风粗略估算,自己在水里的战斗力可能只剩下七成,而水妖的战斗力却能提升到一百二十成。这个账,怎么算都不划算。

单单就一个非常重要的东西。清风苦笑着摇了摇头,这个短板他一直没有弥补,不是不想,而是觉得没必要。在《勇者大陆》这个游戏里,游泳技能属于生活技能的一种,需要专门找NPC学习,还要花费不少时间练习才能提升熟练度。他之前一直忙着冲级、打装备、刷副本,哪顾得上这种“无关紧要”的技能。现在好了,书到用时方恨少,技能到用时方恨无。

他不会游泳啊。这个事实说出去恐怕没人信——全服第一高手,居然是个旱鸭子。但事实就是如此,清风的角色面板里,“游泳”技能的熟练度是刺眼的“0/100”,后面还跟着个灰色的“未学习”标签。这意味着他一旦落水,别说战斗了,连最基本的浮潜都做不到,只能像块石头一样往下沉。

这玩意那可真的是要了亲命了。清风看着周围密密麻麻的水妖,又看了看脚下深绿色的河水,额头不禁渗出细密的汗珠。他可以想象那个画面:自己“扑通”一声掉进水里,然后手忙脚乱地扑腾,水妖们围成一圈看热闹,时不时用鱼叉戳他一下,像猫戏老鼠一样。最后氧气条耗尽,血量清零,尸体浮上水面,还被系统播报“玩家清风在龙息河溺水身亡”。这要是被录下来传到论坛上,他这张老脸往哪搁?

那时候你要他怎么办?游是游不动,打又打不过,难道要使用珍贵的回城卷轴逃跑?可任务还没完成,现在逃跑等于前功尽弃。而且以他的骄傲,也做不出临阵脱逃这种事。所以唯一的办法,就是绝不能落水,必须保证船不沉。

因此,清风知道,自己必须要做点什么。他大脑飞速运转,思考着应对策略。硬拼显然不明智,水妖数量太多,杀不完;威慑?刚才船长的挑衅已经让水妖进入战斗状态,威慑技能效果会大打折扣;防御?船体的血量撑不了几轮齐射。看来,只能动用那张底牌了。

否则,别到时候被水妖在河水里面直接欺负到死。清风咬了咬牙,下定决心。虽然有点大材小用,但事到如今也顾不了那么多了。保船要紧,保命更要紧。面子什么的,在生死面前都是浮云。

那自己就丢人了。想想那些嫉妒他的玩家会怎么嘲笑:“看啊,那个所谓的全服第一,被一群小怪逼得跳河了!”“还大神呢,连游泳都不会,笑死个人。”“建议清风改名叫沉水,多贴切。”这些嘲讽光是脑补就让清风一阵恶寒。

好歹也算是游戏世界里的大佬,就这么死,说出去丢人啊。他建立起来的无敌形象,可不能因为这么荒唐的原因崩塌。以后还怎么带公会?怎么在游戏里混?必须拿出真本事,让这些水妖知道,就算在它们的主场,大佬依然是大佬。

也因为如此,他也是迅速将索魂幡拿出来。没有多余的准备动作,没有花哨的起手式,清风只是将一直靠在手边的索魂幡举起,双手握住幡杆。幡杆入手冰凉,上面刻满了密密麻麻的符文,此刻这些符文仿佛活了过来,开始缓缓蠕动。幡面无风自动,猎猎作响,黑色的布料上隐约浮现出一张张痛苦扭曲的面孔——那是被这件武器吞噬的灵魂。

瞬间,索魂幡爆发出一道血红色的光芒。那光芒并不刺眼,反而有种粘稠的质感,像是凝固的血液。红光以清风为中心向四周扩散,所过之处,空气似乎都变得沉重起来。河水停止了流动,水妖的动作变得迟缓,就连风也仿佛凝固了。时间在这一刻被拉长,每一秒都变得无比漫长。

红光越来越盛,最后在幡顶凝聚成一枚血色的眼球。眼球缓缓转动,瞳孔深处是无尽的黑暗,仿佛能吞噬一切光明。当眼球扫过河面时,所有被视线触及的水妖都浑身一颤,像是被天敌盯上的猎物,本能地想要逃跑,身体却不听使唤。

下一秒。清风嘴唇微动,念出一段晦涩的咒文。那不是游戏自带的技能语音,而是他某个隐藏任务中学到的古代密语。每个音节都蕴含着奇异的力量,与索魂幡产生共鸣。幡杆上的符文一个接一个亮起,从底部一直蔓延到顶端,最后整个索魂幡都变成了血红色,仿佛刚从血池中捞出。

只见索魂幡也是疯狂的开始吸收周围这些水妖的血量。没有任何预兆,没有任何弹道,攻击就这么凭空发生了。距离清风最近的一只鱼头水妖突然身体一僵,胸口处裂开一个碗口大的血洞,鲜血如喷泉般涌出,却不是流向河水,而是被一股无形的力量牵引,化作一道血线投向索魂幡。血线在空气中划过,发出“嘶嘶”的声响,像是毒蛇吐信。

-!

鲜红的伤害数字从那只水妖头顶跳出,字体比平常大了整整一圈,还带着流血的特效。水妖发出一声凄厉的惨叫,三十万的血量瞬间少了三分之一。但这只是开始,索魂幡的吸血效果一旦触发,就会持续生效,直到目标死亡或超出范围。

紧接着,第二只、第三只、第四只……以清风为中心,半径五十米内的所有水妖,头顶同时跳出了伤害数字。一时间,整片河面被密密麻麻的“-”覆盖,像是下起了一场红色的数字雨。水妖们的惨叫声此起彼伏,在黄昏的河面上回荡,令人毛骨悚然。

每次一万,非常的均衡。不多一点也不少一点,反正相当均衡。索魂幡的“血海无边”技能就是如此霸道——范围内所有敌对目标,每秒强制损失最大生命值的固定比例,无视防御、无视抗性、无视无敌状态。以这些水妖30万的血量,每秒损失1万,只需要三十秒就会血条清空。而且这个技能最可怕的地方在于,它是范围持续伤害,只要在范围内,就避无可避。

不多一点也不少一点,每次都是整整一万,像是用最精密的仪器测量过。水妖们试图潜水躲避,但血线穿透水面,继续抽取它们的生命;试图撑起魔法护盾,但护盾在血线面前如同纸糊;试图逃出范围,但船只周围五十米已经被血红色的结界笼罩,进来容易出去难。

而这些水妖也是从最开始的怒目而视,到一脸的懵逼,再到最后的惊恐。起初被攻击时,它们还愤怒地嘶吼,挥舞着武器想要找出攻击者。但很快就发现,攻击来自四面八方,又好像哪里都不是。它们左顾右盼,上看下看,就是找不到伤害的来源。那种未知带来的恐惧,比明刀明枪更折磨神经。

然后就剩下想要四处逃窜。水妖们终于意识到,这艘船上的人类不是它们能招惹的存在。求生的本能压过了战斗的欲望,它们开始疯狂地朝结界边缘游去,用利爪撕扯,用魔法轰击,想要打开一条生路。但血海结界纹丝不动,反而在它们的攻击下愈发凝实。

主要是这些水妖不知道为何自己会被攻击。在它们的认知里,人类都是脆弱的生物,离开陆地就任它们宰割。可眼前这个人类完全颠覆了这个认知。他站在船头,一动不动,只是举着一面奇怪的幡,然后同伴们就一个接一个地死去。这种攻击方式超出了它们的理解范畴,像是天灾,又像是神罚。

但没看到攻击的人是谁。水妖们的智力不低,它们能分辨出谁在施法,谁在攻击。可清风从头到尾只是举着幡,没有念咒(古代密语它们听不懂),没有结印,没有做出任何施法动作。伤害就这么凭空产生了,这完全违背了魔法的基本法则。未知带来恐惧,而恐惧会摧毁斗志。

这对于这些水妖来说,那可是真正吓人的地方。如果是被强大的魔法轰杀,至少死得明白。但这种诡异的死法,让它们连自己怎么死的都不知道。一些水妖开始发出绝望的哀鸣,那声音不像是野兽的嘶吼,倒像是人类临死前的哭泣,在暮色中显得格外凄厉。

都不知道是哪里攻击来的。水妖们像没头苍蝇一样乱窜,有的往水底钻,有的往天上跳,有的甚至互相攻击,以为伤害来自同伴。场面一度混乱不堪,水花四溅,惨叫连连。原本井然有序的包围圈,此刻成了修罗场。

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