第1789章 终不似少年游(1 / 2)
如果甲一在这个节点走了,那是不是就证明梦境当中的猎杀者变人了,或者说那个猎杀者本身就不是甲一。
思考之间将这边发现太阳已经缓缓落山,姜智的眉头不由得皱了起来,他的感知并没有出现问题,有问题的是当前的时间。
经历了昨天的一夜之后,白天的回合似乎变短了。
梦境和现实与此刻开始进一步的交融在一起,梦境和现实彻底分割不开的时候,也就是梦境将现实吞没的时候。
离开了白天的回合沙漏转动,姜智缓缓的进入到了一片雾气当中,正是使徒们的休息站。
只不过此刻的休息站内一个使徒都没有,他们只留下了各自的器物。
就像是某个村子里的佛雕师一样,只留下了一个用于改造一手的木桩。
这让姜智旁敲侧击一些内部信息的机会都没有。
他率先走到了管家的店铺之前,小摊上的东西已经被一件又一件的放好。
明码标价,即拿即用。
姜智率先想到的就是自己身上的那一锭金子,这件遗物的效果就是在来到商店等特殊交易的地区之后使用这件遗物来换取一件遗物。
姜智开始不断的扫荡起桌子上方的遗物。
“暮光所及:遗物,每个回合开始和结束时自动触发一次暮光的效果”
“无眠:遗物,每个回合开始时,将你和对手的一张手牌变化为随机诅咒,回合结束后该效果解除”
“心绪难平:遗物,自身所有通过随机效果获得的卡牌,获得50%的效能增幅”
“错误引导:遗物,每经过五个回合,你和敌人的牌序强制变为正常卡牌和诅咒卡牌交替打出(如果手牌当中拥有诅咒卡牌),该效果触发时,所有的诅咒牌变为可以打出,且最低耗能为1”
“忧惧终局:遗物,当百分比效果触发时,会随机触发另外一个百分比效果,通过该效果触发的百分比效果,不会额外触发任何其他的效果”
“临终关怀:遗物,计数效果生效后,有50%的概率复制一个相同的计数效果,所有的配置和当前的计数效果一致”
整整放着六件不一样的遗物,这几件遗物当中,除了对单独卡组生效的遗物之外。
姜智都挺想要的,但怎奈何这些破遗物的价格也是高的吓人。
就像是知道姜智的兜里到底放着多少钱一样,每一件遗物的定价就没有低于300的。
其中后三件的价格更是飙到了400多,换一件都足以让姜智直接倾家荡产。
这还是获取了沈楼的身份拿了一个低保,这要是没有沈楼的身份作为撑腰,再算上自己去风满楼消费的200枚货币,姜智压根都没钱买遗物。
不过好在,命里缺失的白嫖终究会在合适的时机重新回来。
姜智直接掏出了一锭金子,然后将自己最中意的错误引导给换了出来。
错误引导应该算是姜智在这堆物品当中看到最满意的一件。
虽然他也继承了忧这一套卡组的特色之一,给敌人添加负面状态的同时也会给自己带来同等的额度的伤害。
但姜智的身上有着一件能够跟他打配合的遗物。
由一开始的挑战者给予的特殊遗物,节奏器,效果是加速敌人的回合到来,但这个效果并不会影响战斗本身。
在之前姜智对他的唯一用法就是加速自己的计数效果,让敌人身上套上的计数效果能够更快的触发。