第250章 智慧整合系统(1 / 2)
蓝星,罗布泊实验综合体。
和以前相比,这里几乎可以用人去楼空来形容,除了某些还未涉及太空又或是理论性的研究外,大部分实验室都搬去了外太阳系的各个复活点中。
办公室里,罗布泊实验综合体总负责人愁眉苦脸地看着科技树。
和之前的科技树不同,因为曲速泡的成功生成,以曲速泡相关理论为起点,在科技树一侧开枝散叶,形成了一个巨大的分支。
这本该是好消息,但……
“研究人员也不是我想有就能有的啊!”总负责人轻声埋怨道。
秘书在一旁安慰道:“下周预计约有五万从各个高校招揽的人才入驻,多少能缓解一点人才紧缺的情况。”
“哎,”总负责人叹了口气,摆了摆手:“安慰的话就不用说了,还是赶紧想办法怎么处理延伸的科技研究,五万人,估摸一两个科技就完全分完了,怕是一点水花都溅不起来。”
毕竟……
顺利生成曲速泡,远不止是获得了一艘超光速飞船这么简单,还意味着人类拿到了操控宇宙基本结构——时空的钥匙。
延伸出来的都不是什么小打小闹的科技。
最初级的层面便包含了负能量的提取、奇异物质生成的相关技术。
而从这两个技术衍生出的,又催生出反重力场、完美的能量屏蔽力场、物质结构稳定场等相关技术。
即便不算延伸技术。
单单是曲速泡,也要研究时空坐标导航科技、闭环时空保护技术、时空屏障等用于制造超光速飞船的技术。
而这里面,没有一个项目是小项目,每一个项目的原型机都是巨大无比的宇宙巨构。
“怎么办好呢……”
“要不试试外包?”秘书提议道。
“外包……”总负责人喃喃自语道。
外包,也就意味着要将大部分工作外包给普通公司和团队处理。
但这会引发另一个问题,这些顶尖科技的复杂性和系统性,根本不是单一公司或团队能够处理的,意味着无数的公司和团队需要无缝协作。
这本就是一个巨大的难题。
秘书继续补充道:“例如我们可以制作一个中央任务分解与分发系统,比如将反重力场的研发分解成数百万个具体、模块化、可验证的子问题或子任务。”
“然后将这个系统接入索尔西斯,让玩家群体认领自己能力范围内的子任务。就像小说中的冒险者公会一样。”
总负责人眼前一亮,接话道:“有道理!我们还可以设计相关的贡献点数、声望系统甚至是军功式荣誉,打造一套完整的贡献-激励-晋升闭环的系统。”
“让玩家群体好像玩游戏一样去处理我们的科技分支问题,而科研人员则注重尖端领域的突破!”
“我马上提交相关方案上去!”
秘书在一旁提醒道:“贡献系统的设计涉及经济系统的改革,跨领域……”
总负责人毫不在意地说道:“现在接近后稀缺时代,上面老早就想对经济系统动手了,但缺少关键试点,这正好是一个比较好的提议。而且,不管是否采纳,单单是称号、成就、荣誉,就足够玩家群体奋斗了。”
“还有什么要补充的吗?”
秘书欲言又止,最终小声补充道:“那个,我们现在没有计算机人才了,系统的设计和制作方面,需要去各个项目组挖人。”