第500章 注定的终点(1 / 2)
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白牧凝视着牌桌对面的发牌人,他也沉默地凝视着白牧,二者的视线对上。
除了回满生命和体力以外,他的食物也得到了补充,一次性补满到了10个单位。
发牌人不会透露多余的信息给他,这是可以确定的事情,二人只是按照某个既定的规则,在进行这场游戏。
难道是他走的方向不对,进入了死胡同吗?
白牧皱着眉思考,东西南北...最开始选择之时,他有四个方向可以选。
正确的方向不是南方,而是其它三个方向中的一个吗?
白牧思考着各种各样的可能性。
是不是要把所有的牌走完才会出现台阶,是不是方向的问题..
然而越是思考,他却越觉得自己走的是正确的方向。
因为...这个方向上的事件很多。
这并非是一场被设定好的电子游戏,所有的卡牌,都是从他与发牌人的命运之牌中抽出来的。
最初的四张牌里,除了大黄的那张,剩下的三张,都是发牌人的命运之牌。
那是一切的起点,被三人组的强盗围攻,被丢弃的雪橇,以及被强盗攻占的村子。
牌的顺序可能会因为他所走的顺序,有所不同,但是...这些都是过去所发生过的命运。
就好像大黄出现时的那样,那是过去的重现。
过去没有发生过的事情,是不会作为“命运之牌”出现在牌桌上的。
他一直都有把注意力放在牌组上,他往南方走的每一张牌,都是从牌组里飞出来的卡牌,并非新出现的牌。
根据他的猜测,假如,他所选择的,不是发牌人曾经走过的方向,那么,应该只有他的命运之牌会掺杂一部分在里面,除此之外的牌,大概率会像那张从原本的命运里,分离出来的“侏儒”和“死者的灵魂”一样,在原有的基础上衍生出某种命运。
可这又回到了原本的问题上,如果他选择的方向是对的,那么,他到底怎么做才算是赢下了游戏?
到这里,已经没有向前的路了。
他唯二还没去过的地方,就是那个被他跳过的村庄,和驻扎着军队的城镇。
难道是村庄里遗漏了什么?
他静下来,冷静思考。
食物还有10个单位,以50%的体力值为警戒线,他可以走15步。
倒退回去,往别的方向探索的话,要走五步,去那个城镇,要走两步,去另一个村子,要走四步。
上述全是单程的步数,假如他选择暂且避开那个危险的城镇,去别的方向探索,可还是不对的话,返程的步数,就得翻倍,也就是,算上返程,他在保证安全的情况下,最多也只能朝外走七步到八步而已。
不然的话,他就会面临食物和体力耗尽的问题。
除非,他能在别的地方,得到新的食物。
以游戏设计的思维来讲...游戏内的资源,通常都会设置有丰裕,至少是足够玩家通关的丰裕。
可是...这真的是一场设计出来,目的就是让白牧通关的游戏吗?