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第733章 我们的对手是谁?(1 / 2)

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IG被RNG淘汰出局不到半小时,六强第二场开战。

OMG对阵WE。

这一战,WE含怒而来,整个Bo5除了输掉的第一局,其余场次一改往日阵容选得扎扎实实战斗打得温温吞吞的风格,不仅阵容选择极为激进,战斗中的打法也与往日完全不同。

OMG对WE的研究几乎完全落空,第一把靠阵容偷鸡拿下WE之后,从第二把开始,被突然变了个画风的WE连下三城。

WE三比一OMG,挺进下半区决赛。

至此,若不算后面的全球总决赛门票战,整个LPL夏季赛程,就只剩最后四场Bo5了。

……

外头战火纷飞。

作为上半区最终擂主的EDG,一边躲在幕后火烧眉毛地研究RNG的季后赛战斗录像,一边战战兢兢地等待半决赛到来。

唯独VG这边岁月静好。

VG众人仍每日花四五个小时跟SSG打训练赛,自家赛区的季后赛比赛直播是一场没看,只在每天临下班了才去看看比分和网友对当日比赛的评价,如果觉得哪一场有意思,才会点开录像快进看看。

值得一提的是,历史上,香炉怪体系是到S7全球总决赛才开始频繁地出现,乃至在入围赛阶段仍有很多队伍不会玩,直到经过了入围赛阶段的检验,到了小组赛阶段,才开始大规模流行,到了八强淘汰赛阶段便成为了绝对主流。

但是,在这条时间线上,由于VG的提前曝光,全世界各大赛区的顶尖战队都开始关注到这一独特却极为强力的体系,于是从季后赛阶段开始,各大赛区都频繁出现香炉怪体系的身影,虽然大多数队伍玩得都不算成熟,却已经开始大规模流行。

LPL这边更甚,到目前为止,霞洛组合在季后赛的被禁用率已经飙升到80%以上,这意味着这对组合几乎每场比赛都有一个要被ban,即便不被ban,大概率也要被拆,想要同时拿到霞洛几乎是不可能的;而在此之前,霞还是个冷门AD,洛的BP率也远远不如一票近战硬辅,也不如露露。

可以说,VG以一己之力改变了全球赛区的季后赛环境,影响之大,史无前例。

当然,造成这一情况并非完全是VG的功劳,还有各大赛区季后赛版本参差不齐的原因。

按照往年惯例,大多数赛区的季后赛战术,基本是照搬的LCK,尤其是LPL,可以说是一点不动自己脑子,完全照抄。

但是,今年大多数赛区都没法抄LCK的作业了。

因为LCK季后赛开始得太早了,使用的是7.15版本,而其他赛区大多数使用的是7.16版本……这个版本可还没有在LCK的赛场上出现过,其他赛区也就无作业可抄了。

LCK的作业抄不到,VG在季后赛前掏出来的威力强大的新东西,自然就成了唯一之选。

香炉体系是VG在7.15版本亮出来的没错,但7.16版本一眼就看得出来是加强了对这个体系的支持,因为比赛节奏变得更慢了,而最屌的是,这个体系很适合用来以下克上,因为对选手的个人要求没那么高,虽然强队用这套体系会更强,但是在其他体系都很难比香炉体系更强的环境下,除非实在学不会或者BP做的太烂,香炉体系便成为了所有战队的首选。

拳头当然观察到了全球赛场环境受到VG影响而发生的改变,却并不出手干涉,倒不如说,这是他们乐见其成的,因为当下局面正是他们希望的S7全球总决赛该有的游戏环境。

是你VG先研究出来的又怎么样?

VG是这个体系的开发者,但并不代表VG会是这个体系最强的使用者!——拳头整个设计部上下都有着这样的信心。

香炉怪体系虽然也很吃前期上中野节奏,但归根结底,这是一个节奏偏慢、偏运营的体系!

而根据拳头对VG的观察,这支队伍年度平均每局比赛的时长才二十多分钟,远远低于五大赛区三十多分钟的平均数!

这意味着,VG其实没有太多后期运营的实战经验!

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