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第189章 无限套娃循环(2 / 2)

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所有现实中的场景,都被一种近乎偏执的细腻手法,一砖一瓦地还原到了屏幕里。

整个麻省理工校园內的所有建筑结构、植被分布,乃至路灯的位置,都被精细地构建成了一个庞大无比的3d微缩模型!

“在这款游戏里,玩家扮演初来乍到的新生,而npc则是校园里到处游荡的教授、研究员、助教和苦逼的教职工。

游戏名字我们都想好了,就叫《麻省理工生存指南》!”

这诡异而又直白的名字,让苏皓的眼角忍不住抽搐了一下,下意识觉得这特么根本不是什么校园模擬。

而是一个开局只有一把小刀、到处都是高智商丧尸的末日求生大作!

“这名字........真够吉利的。所以,核心玩法是什么

开局一把电锯,砍翻导师拿学分”

“想多了你这个暴力狂。”entropy翻了个白眼,

“你可以老老实实上课当学霸、可以忽悠投资人创立初创公司卷钱跑路、也可以找个看对眼的异性谈场充满多巴胺的恋爱,在这个世界里你想干什么都行。

不过嘛,因为是以真实的校园为底层模型构建的,为了避免惹上麻烦,所以里面绝对不能有任何暴力流血內容。”

“我们原本打算以此为底层架构,先试试水。

等技术成熟了,以后再开发一款更庞大、真正意义上的次世代开放世界游戏。

但现在........”

entropy说到这里,痛苦地揉了揉眉心,显得颇为头疼,

“我们遇到了一个大麻烦。”

“出什么问题了”

“这群由代码构成的人工智障npc,彻底失控了。比如你看这里.......”

entropy嘆了口气,操控滑鼠在图书馆区域点了一下,画面隨之放大。

“我们为npc设计的情感决策算法,现在彻底变成了一个搞笑的死循环。

按照设定,当npc的『疲劳度』数值达到100的临界值时,他应当触发『休息』指令。

但在那个极度疲劳的状態下,如果这个指令与性格模板中的『勤奋』权重发生了衝突...

他们就会强行克服疲劳,重新返回图书馆看书。

结果,这就成了一个解不开的无限套娃循环!”

苏皓眨了眨眼:“听起来很有戏剧张力。然后呢后果是什么”

“后果后果就是这帮npc会像被焊在了椅子上一样,24小时连轴转地坐在那看书。

直到『疲劳度』数值狂飆升到最大值,然后,npc就会因为数值溢出,直接猝死掉。”

苏皓瞥了一眼旁边疯狂滚动的运行日誌,只见上面赫然记录著:

该npc为了对抗疲劳,保持清醒,在过去的系统时间里,已经对著空气连续吨吨吨灌下了整整37杯咖啡。

“噗——”

一旁的root直接没忍住,当场笑喷了,口水都差点飞出来。

“哈哈哈哈!不得不说,咱们这套bug在现实考据方面简直做到了满分!

连喝37杯咖啡猝死在图书馆,这特么哪里是bug,这不就是麻省理工这帮卷王学生的最真实写照吗!”

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