第1786章 心蚀噩梦(1 / 2)
卡牌的选项出现在姜智的眼前,这次出现的是三张金色的卡牌。
拥有一张在忧的力量加持下呈现出了七彩一般的光芒。
随后姜智便看见老虎机的光芒不断的闪动,然而让姜智有些失望的是,这光芒仅仅只在两张金色的卡牌之间跳动。
看来彩色的卡牌选项就是最高等级的了。
两张金卡之间的选项变化,那就没什么好看的了,大地球急停再怎样都不会发生任何的变化。
看着当前一金两彩的选项,姜智将它们一张一张的翻开。
“心理减负:耗能3,破坏自己手中所有的诅咒卡,每破坏一张诅咒卡为自己回复1点能量,最多5点”
一张用于回复能量和控制手牌当中诅咒数量的卡牌,这张卡牌的强度毋庸置疑,可选的操作方案也很多,这张卡对于姜智而言真正缺的并不是他所给的能源。
姜智真正缺的是足够数量的诅咒卡,每一次攒起来诅咒卡为的都是哀思仪式的启动。
恢复自身的能量,也是为了能够完整的打上一整套的哀思仪式的循环。
如果将哀思仪式启动带来的诅咒卡全部破坏,反倒有些得不偿失。
“支援未来:耗能0,湮灭,打出后将一张手牌从本次探索当中永久除外,下一次探索开始时将获得这张卡牌”
“湮灭:卡牌打出后,永久从这一次的探索当中移除”
这张卡牌不由得让姜智侧目,影响局内能力的卡牌到处都是,影响局外能力的卡牌也有。
这种直接影响下一场探索的卡牌姜智还是第一次见到。
这个效果相当于直接从自己的卡组当中删除两张卡牌,然后会让下一场开游戏的,自己拿到除支援未来以外的另外一张。
无论从哪个角度来看这都是一张别有用心的卡牌,传回去的卡牌够烂,相当于为当前的这一次探索减负。
传回去的卡牌够好,则就是真正意义上的解支援未来。
如果这局当前的局势已经崩掉了的话,那就可以用这张卡牌让自己获得一次更好的开局。
但现在姜智的局势并没有差到那种程度,手上的卡牌绝大部分也都是和忧卡组适配的。
这种情况下传回去的卡牌不一定能和自己下一把开的卡组对得上。
一想这张卡牌其实就是为了能够更好的推进下一次位于这片区域当中的探索。
甚至连组成的卡组体系都不能有太大的变化。
这么一套分析下来,姜智觉得自己可以放弃这张卡牌了,对自己的意义实在是不大。
有一种弃之可惜,食之无味的美。
注视了这张卡牌片刻时间后,姜智便将自己的目光看向了第三张卡牌。
“心蚀噩梦:耗能0,能力卡,先动,每场战斗开始时,随机选中一名场上除自己以外的目标单位,心蚀对自身造成的伤害不超过自身最大生命值的5%,伤害多出的部分将直接传递给目标单位,该伤害将被视做一次独立的心蚀伤害,且场上所有心蚀诅咒在生产时,有一定概率升级”
“心蚀诅咒+:耗能0,诅咒卡,无法被打出,入手时对自身造成2点伤害,每次造成伤害,心蚀的伤害永久+4,持续至本场战斗结束,当这张卡牌处于手牌时,这回合结束有50%的概率,使周围的心蚀诅咒获得升级”