第1786章 心蚀噩梦(2 / 2)
看着这张卡牌和一张诅咒卡牌的组合,姜智的脸上露出了一个欣慰的表情。
这才像话嘛,他收回刚刚对于心蚀诅咒的所有优化型言论。
刚刚孩子不懂事说着玩的,心蚀诅咒大人千万不要较真啊。
果然七步之内必有解药,他就说这一路下来并没有看见任何其他获取心蚀的手段,算有部分心蚀也会对自己生效,怕内部拥有回血的手段,也绝对扛不住这种成长幅度的心蚀伤害。
原来是在这里等着自己,就是这彩色的获取难度确实有点高了,但放在忧卡组里面好像又不是什么大问题。
只要点子不是太背,获取的卡牌就不会太垃圾。
没什么好说的,直接将这张卡牌收入自己的卡组当中。
这才是当前阶段自己所应该获取的卡牌。
随后是三件特殊的遗物选项。
前两件依旧是通过剪除对应的使徒事件,让自己获取最大能量。
第三件倒是和这位领主有一些相称。
“腐败丛生:遗物,所有的负面伤害(例如中毒,流血,心蚀等)在造成伤害时,将额外追加自身最大生命值0.5%的物理伤害,伤害每触发一次额外增加0.5%,最高10%”
是一个变相的增加伤害的遗物,伤害的加成来源于姜智的血量值。
能让姜智原本只能用来抗伤害的血量成为另一种的攻击手段。
这对于姜智而言自然没有不选的可能,这一次的探索当中,增加生命值的方式有很多。
就目前姜智估计自己的生命值破千是没有任何问题的,能找到一些特殊刷取生命值的方法,估计这一次的生命值上限破万都不是问题。
在这种情况下10%的额外伤害加成已经十分离谱了。
常态的领主模板,2万点生命值根本就扛不住这么高的伤害。
没什么好说的,由于姜智本身就拥有一点最大能量的额外加成。
到现在又没有拿到对应的过牌,现在的能量对姜智而言已经足够,甚至部分时候还会有不少的富余。
这对姜智本人而言的提升不大。
最后则是来自管事身份给自己带来的奖励,之前几次管事身份给自己带来的都是最普通的货币。
这一次带来的明显有着不同,可能是因为击杀的敌人足够有身份,这次的奖励是一件遗物。
“一锭金子:遗物,可以在商店当中兑换任意一件遗物”
总算是给了一件好东西,这一件遗物,这个管事的身份也没有拿亏,不过到此这个身份也结束了。
将腐败丛生和一锭金子拿下,对于当前这个节点的所有探查任务也来到了最后。
收下了对应的货币之后,姜智也来到了沈家家主的尸体之前。
卡机很贴心的给姜智准备了一套新的衣服,并不是刚刚那一套已经被各种各样奇奇怪怪的剧毒液体打湿的沈家家族服饰。