第239章 《星轨编年史》第4章封测(1 / 2)
封测日的清晨,烧基五点四十分就醒了。
没有闹钟。是向日葵叫醒他的——第十一朵花在今晨完全绽放,花瓣边缘沾着露水,在晨光中折射出细碎的金色。他躺在床上看了很久,直到手机屏幕亮起,明轩的消息准时送达:
「封测服务器将于08:00开启。目前一切正常。」
后面跟着一个他从未见过的颜文字:(???-)`
烧基盯着那串符号看了半分钟,不确定是系统故障还是明轩在尝试某种新型人际交流实验。他选择回复:「收到,谢谢明轩前辈。」
然后他又补了一句:「颜文字很可爱。」
三秒后,明轩回复:「正在学习人类在非正式场合的情感表达方式。反馈已记录。」
烧基笑了。
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七点四十五分,他到达天命娱乐大楼。
创意工坊的灯已经亮着。推门进去时,布洛妮娅正站在他的工位前,手里拿着一个微型的喷水壶——给向日葵浇水。她听见脚步声,没有回头,只是平静地说:
“第十一朵。生长速度依然超出模型预测。”
“可能是光照充足。”烧基放下背包,走到窗边,把向日葵转向更合适的角度,“明轩前辈说它最近长高了1.3厘米。”
“不止。”布洛妮娅调出数据面板,“1.47厘米。昨晚派对后。”
烧基愣了一下。昨晚派对后?那是凌晨……布洛妮娅前辈还在监控工位的环境数据?
但布洛妮娅已经放下水壶,转向他,神情如常:“封测九点开始。你负责的第四章独立完整版本将首次面对真实玩家——不是内部测试,不是熟人反馈,是随机抽选的五百名普通玩家。紧张吗?”
烧基想了想,点头:“紧张。”
“很好。”布洛妮娅走向门口,“不紧张的创作者,通常是因为不在乎。”
她在门口停了一步,没有回头。
“我在观测室。有任何问题,随时。”
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上午九点,封测服务器开启。
烧基坐在工位上,面前是三块屏幕:左边是服务器实时状态,中间是游戏内监测界面,右边是玩家反馈抓取流——此刻还是一片空白。
明轩的投影悬浮在他身侧:“预计前十五分钟为登录高峰,目前已有437名玩家成功进入游戏。游戏内平均帧率59.8,无崩溃报告。”
“他们在玩吗?”
“是的。387名玩家已完成新手引导,进入第四章主城区域。目前有201名玩家接取了第一个支线任务——你设计的‘钟表匠的遗物’。”
烧基深吸一口气,点开了监测界面。
他看见实时数据像细小的河流一样流淌而过:玩家坐标、任务接取率、剧情对话停留时间、选择分支流向、情绪监测采样(匿名化处理后的心率与瞳孔反应)……四百多个陌生的数字生命,正在他建造的世界里探索、停留、做出选择。
这种感觉很奇妙。
像在深夜里写下一封信,投入大海,然后蹲在岸边等待——不知谁会收到,不知对方会作何回应。
而现在,回信开始涌入。
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第一条深度反馈:09:23
玩家ID:夜航船
游戏时长:23分钟
反馈内容:
“开头那个修怀表的场景,我爸爸生前也是个钟表匠。他在世时总说,时间不需要被修复,只需要被记得。
你们游戏里的角色说:‘时间又开始流动了。’我蹲在屏幕前哭了十分钟。
谢谢。”
烧基把这条反馈置顶,没有回复。有些话,不需要回复。
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第二条关键反馈:10:07
玩家ID:加班到凌晨三点
游戏时长:41分钟
反馈内容:
“我是那个在论坛喷过你‘谜语人’的玩家。第三章我卡关后弃坑了一周,这次封测本来不想参加的,朋友说第四章换策划了,让我再试试。
我不知道换没换策划,但第四章我玩懂了。
那个AI角色说它‘想被记住’,不是用哲学论文说的,是它主动帮主角挡了一剑,然后说‘我备份过记忆模块,死一次没关系,但你的存档点太远了,走过去很累吧’。
我没文化,说不出什么深刻的评价。
但我想说,谢谢你。
谢谢你没让我觉得,看不懂就不配被感动。”
烧基看着“换策划”三个字,沉默了很久。
他没有换。他只是……终于学会了,如何把盐溶解在水里。
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第三条意外反馈:11:52
玩家ID:琪亚娜不是猫
游戏时长:78分钟
反馈内容:
“哈哈哈哈哈烧基你小子出息了!本小姐玩哭了你知道吗!芽衣问我为什么哭我还嘴硬说洋葱!哪里来的洋葱!
那个AI挡剑的时候我骂出声了——‘谁让你死了你回来啊你这破机器人我没存档啊——’
然后它真的回来了,说‘骗你的,我有两条命,第二条是留给主角的’。
呜呜呜我恨你烧基,害我被芽衣笑了半小时。
(但写得真的很好。本小姐批准了。)”
烧基转头看向测试室的方向。隔着两层玻璃,他隐约看见琪亚娜正手舞足蹈地跟芽衣说着什么,芽衣笑着递纸巾。
他转回来,默默把这条反馈截图存档,标题命名为:“最高荣誉”。
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第四条专业反馈:13:48
玩家ID:特斯拉博士(认证账号)
游戏时长:115分钟
反馈内容:
“小子:
刚打完第四章全部内容,包括那个隐藏的‘量子纠缠’彩蛋。
说三点:
1. 叙事节奏终于对了。情感铺垫够厚,哲学内核沉在底层,玩家想挖多深自己决定。这就是我上次说的‘为思想建造友好的入口’——你建成了。
2. AI角色的‘备份记忆’设定,用游戏机制隐喻意识的连续性,聪明。比用大段对白解释什么是‘自我同一性’有效一百倍。建议把这个思路写成案例分析,我发给逆熵科普组当教材。
3. 那个彩蛋,两个角色隔着星域同时望向同一片星空的镜头——布洛妮娅帮你调的吧?那种‘精确的温柔’,是她早期的风格。但内核是你的。
总结:出师了。
继续做。游戏需要你这样的麻烦制造者,以及——麻烦解决者。
P.S.:彩蛋里那句‘纠缠态不需要观测,存在本身就是联系’,引用海森堡?错了。那是薛定谔的猫那个体系的。下次写量子力学相关内容先发给我审稿。”
烧基看完,在邮件里回复:
「收到。
会继续制造麻烦,也会继续解决麻烦。
下次一定先发您审稿。
P.S.:那句不是引用海森堡,是我自己想出来的。
但您指正得对——它确实更像是薛定谔会说的话。」
三分钟后,特斯拉回复:
「……你小子。
行。
P.P.S.:向日葵开了几朵了?」
烧基看向窗台:
「十一朵。第十二朵的花苞也出来了。」
特斯拉没有再回复。
但烧基知道,这位远在逆熵的科学家,此刻大概正对着屏幕,露出一个不易察觉的、满意的微笑。
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第一条深度分析帖:15:30
标题:我们该如何评价“烧基式叙事”?——从第四章封测谈起
作者:社区ID“存在主义打工人”
摘要:
“三个小时前,我完成了《星轨编年史》第四章封测。作为一个从第一章骂到第三章的‘反谜语人党’,我想说:
我们可能误会他了。
不是误会他的意图——他的意图一直没变,就是想把深刻的哲学命题放进游戏里。我们误会的是他的能力:之前不是他‘只能写得晦涩’,而是他‘还没学会如何写得易懂’。
第四章证明了,他学会了。
同样的哲学内核(记忆与遗忘、自我同一性、死亡与备份),这一次包裹在扎实的情感故事里。你会先为角色的牺牲难过,为重逢欣慰,然后——在某些失眠的夜晚,突然想起那个AI说的‘备份不是复制,是带着所有记忆继续活着’。
然后你开始思考:如果我把我的人格数据备份一份,那还是我吗?
你不需要在游戏里回答这个问题。但游戏让你愿意开始问。
这就是进步。
从‘给你答案’到‘让你提问’,从‘教你思考’到‘陪你思考’。
烧基策划,如果你在读这篇帖子——
谢谢你没放弃。也谢谢你愿意学。”
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