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第211章 山海风云(2 / 2)

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新主角“禹风”的设定更是引发轩然大波。作为大荒部落的遗孤,禹风身负守护山海灵脉的使命,既要对抗凶兽肆虐,又要阻止反派掠夺山海至宝,兼具凡人的坚韧与神话的传奇。可网友质疑“主角人设抄袭西方神话英雄”,自媒体断章取义截取设定稿,攻击墨影工作室“用华夏神话讲西方故事”,连原本支持的文化学者都一度退出顾问团,项目刚启动就陷入文化考据的死局。

林墨熬红了双眼,抱着考据稿跪在韩未平面前:“韩导,要不我们妥协吧?简化神话设定,做个普通的开放世界游戏,至少能活下去。”韩未平却把考据稿摔在桌上,一字一句道:“妥协就输了。国产3A的魂,就是不敷衍自己的文化。我们要做的不是迎合,是让所有人读懂山海的美。”

二、三重绝境:技术崩塌、资本叛逃、舆论围剿

文化困局尚未解开,技术、资本、舆论的三重绞杀接踵而至,将墨影工作室逼到了破产边缘。

首当其冲的是技术崩塌。《山海风云》的开放世界地图是《宁州风云》的20倍,涵盖大荒平原、昆仑雪峰、东海深渊、不周山秘境、上古部落等12种地貌,需要实现神兽自主生态、鸿蒙天气系统、上古地貌动态演变——饕餮会自主觅食迁徙,九尾狐会幻化人形隐匿部落,不周山的风雷会实时改变地形,东海的巨浪会淹没浅滩。升级后的墨影引擎根本无法承载如此庞大的运算量,开发期间频繁崩溃,帧率暴跌至个位数,神兽AI出现逻辑混乱,甚至出现“九尾狐追着饕餮跑”的bug,核心玩法模块一度无法推进。技术团队连续三个月熬夜攻坚,数十名程序员累倒住院,仍有近半技术人员因绝望离职,技术线濒临断裂。

比技术更致命的是资本叛逃。前作的海内外投资方眼见项目陷入困境,纷纷撤资止损,海外资本更是提出苛刻条件:要求加入西方神话元素、设置神兽抽卡氪金系统、弱化华夏文化内核,否则立刻断资。韩未平当场撕碎投资协议:“我们做山海,是为了华夏文化,不是为了资本的氪金陷阱。”为了维持团队运转,他卖掉了自己名下所有房产、豪车,甚至抵押了电影版权,凑来的资金却只够支撑三个月,工作室工资都发不出来,食堂只剩白粥咸菜。

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