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第219章 启蒙(1 / 2)

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紧接着,是海外华人家长:“我的孩子出生在海外,看不懂复杂的3A剧情,这款轻量化手游,能让他轻松认识华夏神兽、飞天壁画,这是最好的文化启蒙!”

老年玩家群体发声:“我们玩不懂3A开放世界,这款简单的小游戏,让我们重新认识了华夏传统文化!”

敦煌研究院的专家,实地查看手游开发内容,联名发布声明:“《华夏文明小馆》科普严谨、形式极简,是青少年文化启蒙的优质工具,墨影始终坚守文化初心!”

全网舆论瞬间反转。

#对不起墨影错怪你了# #华夏文明小馆永久免费# 话题冲上热搜,千万玩家自发道歉,之前抗议的玩家,送来鲜花和感谢信;手游厂商、资本的恶意操作被曝光,遭到全网抵制;黑暗残余的黑客攻击,被三井凛子联合网安部门彻底击溃,暗能量彻底消散。

更让人动容的是,全国上千名志愿者自发加入手游研发:美术老师免费设计儿童线稿,文化学者免费审核科普内容,程序员免费优化轻量引擎,非遗传承人免费提供敦煌纹样、山海图腾。

教育部将《华夏文明小馆》列入中小学文化科普推荐应用;

国家文物局为手游颁发“文化公益传播大奖”;

敦煌研究院将手游列为“敦煌文化青少年启蒙工具”;

海外20多个国家的华人社团,主动申请手游本地化,让海外青少年轻松接触华夏文化。

四、双生绽放:硬核与温柔的文明狂潮

2042年盛夏,墨影工作室迎来了历史性的时刻。

7月1日,《华夏文明小馆》公益手游全平台上线,零推广、零广告、纯自发传播,24小时下载量破亿,登顶全球免费手游榜榜首。

山区的孩子用旧手机给飞天涂色,海外的小朋友跟着手游识山海神兽,上班族在通勤时间拼接丝路壁画,老年人坐在家里辨认敦煌乐器……文明的微光,真的撒进了每一个角落。

7月15日,《大夏狂徒4:敦煌飞天·丝路万邦》全球同步上线,预售量突破4000万份,24小时销量破2000万份,再次刷新全球3A纪录。飞天凌空、丝路繁华、九色鹿神迹、楼兰古城,让全球玩家沉浸在华夏文明的交融之美中。

一款硬核3A,一款公益手游,如同华夏文明的双翼,一飞冲天。

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